Od tygodnia wiemy, że Cyberpunk 2077 zaoferuje wsparcie ray-tracingu w oparciu o biblioteki DirectX 12 Ultimate. WiÄ™cej na temat zastosowaÅ„ tej technologii zdradza niedawny wywiad serwisu PC Games Hardware z Jakubem Knapnikiem oraz Marcinem Gollentem ze studia CD Projekt RED. Twórcy powtórzyli wiele z tego, co mówili dotychczas, ale zdradzili istotnÄ… informacjÄ™. Cyberpunk 2077 bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚ nie tylko na Windowsie 10, ale też Windows 7. To zasÅ‚uga dodania wsparcia DirectX 12 przez Microsoft w zeszÅ‚ym roku, a twórcy sprawdzajÄ… dziaÅ‚anie gry na starszym systemie w poszukiwaniu możliwych problemów. Niestety, tytuÅ‚u nie uruchomimy na Windows 8.1, jako że ta edycja „okienek” nie otrzymaÅ‚a podobnej aktualizacji.
Informacja może zaskakiwać, ale z pewnością ucieszy osoby, które nie przymierzają się do przesiadki na Windows 10. Od stycznia siódmy Windows nie jest wspierany przez Microsoft, nawet poprawkami bezpieczeństwa. Nie byłoby więc niczym dziwnym, gdyby
CD Projekt RED zdecydował się na zignorowanie starszego systemu. Tak się jednak nie stało, na szczęście dla wciąż licznych użytkowników, którzy korzystają z Windowsa 7. Jak podaje serwis
Computer World za grupÄ… analitycznÄ…
Net Applications, prawie 25% PC nadal korzysta z tej wersji systemu operacyjnego.
Marcin Gollent rozwiał też wątpliwości co do kompatybilności
Cyberpunka 2077 z kartami grafiki bez wsparcia DirectX 12 Ultimate. Główny programista grafiki w
CD Projekt RED potwierdził, że gra zadziała na każdym układzie GPU kompatybilnym z podstawowym DX12. Funkcje wersji Ultimate to de facto dodatki działające na zdolnym je udźwignąć sprzęcie i nie będą utrudniać zabawy na kartach niespełniających tego warunku.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-07-02 18:14:58
|
|
|